lunes, 25 de agosto de 2014

64 en 1 Sin repetición

En este caso no tengo el cartucho, sino solo la placa...
La conseguí pensando que era el mismo 64 en 1 analizado en este post.
Ya desde el inicio se aprecian las diferencias, ya que el primer juego es el SpiderMan.
Aquí algunas capturas de las pantallas de selección: 

Primera pantalla: Spider Man, Sonic (Hack del Adventure Island), Pokemon (hack de Nuts and Milk), Toy Story 2 (hack Bomber Man), Ding Dong (Binary Land), Kitty (Dig Dug), Turtles 1 (Donkey Kong 2), Turtles 2 (Lode Runner). El resto mantiene su nombre original.



Segunda Pantalla: Nombres conocidos (menos el 39 "Ninja Turles" hack del Ninja Ikki). Destaco al Bird Week (37) juego bastante raro de encontrar.


Tercera plancha: Hyper Olimpic (45) es el Track and Field. El Monkey Show (51) es el Donkey Kong. El MR Pacman (60) es el Pacman comun. Para destacar el Star Gate, un juego no muy fácil de encontrar. 



Ultima pantalla con cuatro juegos, sobresale el Door Door, un divertido juego que no salió de Japón.


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A continuación algunas capturas que me parecieron dignas a destacar:


Adventure Island modificado con Sonic como protagonista. Cuando el juego es bueno no se nota la modificación. Bastante pasable.


Es muy divertido ver a Sonic en patineta. La mayoría de los enemigos fueron cambiados, incluso se pueden ver algunos sprites de Circus Charlie en los niveles. 



Spider Man Return of the Siniter Six. Un juego mediocre para mi gusto, aunque vale la pena darle una oportunidad. lo había visto en algunos 4 en 1, pero nunca en un múltiple de los "grandes".



Hyper Olimpic: a este juego lo conocí como Track and Field. Nunca vi esa pantalla de inicio hasta hoy.


Star Gate, juego de naves horizontal. bastante divertido, lo conocí en un cartucho múltiple que tuve tiempo atrás.



En resumen un gran cartucho, con 64 juegos reales. Con algunas joyas (Door Door, Star Gate, Gradius), muchos clásicos y un par de hacks que realmente dan risa (Sonic) pero que son divertidos ya que su modificación no afecta a la jugabilidad.



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