miércoles, 28 de octubre de 2015
Consola Family Game - Game City
Nuevo Family Game que se integra a mi colección. En este caso uno conocido como Game City. El mismo toma forma mas moderna de la Super Famicom Japonesa, tanto en su carcaza como en sus joysticks.
El botón de extracción de cartucho tiene un color rojo transparente, un poco descolocado para mi gusto, pero el sistema funciona perfectamente.
Los integrados internos de la maquina son pocos (o sea no tiene grandes placas de chips), pero no llega a tener tan pocos como los family modernos.
Buena calidad de los joystick. El cable es bien grueso, similar a los Familys mas viejos. Cuesta un poco acostumbrarse a los botones A y B cruzados en diagonal.
Si bien pareciera que trae luz de encendido, lamentablemente no es así. Supuse que se había quemado, pero al abrirlo ni siquiera trae un foco o un circuito. Quizás era la carcaza para otro modelo similar que sí traía el led.
La cruceta redonda es bastante cómoda. Ambos joystick traen select y start, ideal para juegos que lo requieren como Battle Toads por ejemplo.
Caja de la consola con frases en dudoso Inglés. Se aprecian algunas diferencias en la consola de la imagen de la caja con la incluida en ella: El botón central es gris y no trae led de encendido.
jueves, 22 de octubre de 2015
Cartuchos Sueltos 7ª Parte
Muestro este pequeño grupo de juegos que conseguí hace ya algún tiempo.
El Primero es el Joe & Mac, el segundo es el Lethal Weapon y el tercero es el Tiny Toons Adventures Cartoon Workshop.
Las portadas son bastante conocidas y la del último juego esta hecha con material fotográfico, de hecho es una foto tomada directa del televisor.
Tanto el Joe & Mac como el Lethal Weapon tienen inscripciones chinas en sus portadas. La imagen del Tiny Toons es la de la pantalla de inicio.
El Lethal Weapon (juego basado en la pelicula Arma Mortal) es una gran decepción. Nuestro personaje solo pelea con sus puños y da paradas y a veces consigue un arma, pero mas alla de eso no hay nada que destacar. Es un juego plano y aburrido donde todo se reduce a machacar botones sin estrategia. Típico juego concebido sin esfuerzo, solo fabricado para ser vendido apoyado por la popularidad de la película.
El Tiny Toons Cartoon Workshop es un juego que nos posibilita hacer cortos de animación. Tenemos muchas herramientas a nuestro alcance como fondos de pantalla, banda sonora, y la opción de elegir a varios actores (personajes de Tiny Toons) como protagonistas. Si bien no lo jugué mucho, el "juego" tiene calidad y es fácil de entender.
lunes, 19 de octubre de 2015
Legendary Wings
Juego lanzado por Capcom exclusivamente para la consola NES. Extrañamente este título nunca fue lanzado en Japon.
En el Legenday Wings controlamos a dos personajes alados en un mundo de fantasía. Tenemos 5 niveles a recorrer, todos diferentes en estética pero similares en su estructura de juego. Me refiero a que se repite un patrón similar: el primer sub jefe es un Dragón, una vez eliminado entramos al palacio (en donde el juego cambia a Shotter horizontal) y luchamos con el jefe de nivel. Una vez eliminado éste pasamos al siguiente escenario.
Portada del Legendary Wings sin ninguna inscripción o código.
En todos los niveles tenemos este enemigo que nos quiere atrapar y nos obliga a recorrer un nivel subterráneo bastante difícil. Por suerte se puede esquivar (en los niveles superiores evitarlo es más complicado).
Al eliminar algunos enemigos terrestres se nos abren niveles con muchos Bonus. En cada nivel hay uno de éstos. Son clave para mejorar el disparo y conseguir continues.
El juego luego cambia a Shotter Horizontal, el disparo se mantiene igual en el mismo formato anterior.
El enemigo de etapa siempre es el mismo (una especie de nave con ojos). A medida que avanzamos su velocidad aumenta. En la imagen se ve al personaje en su ultima evolución (pájaro de fuego).
Terminar el juego lleva casi una hora, y se hace llevadero, si conseguimos una gran cantidad de continues no tendremos problemas en finalizarlo.
En resumen un gran título, muy recomendable para dos jugadores (se hace mucho mas fácil de terminar), la calidad Capcom se hace presente y hasta es posible escuchar unos efectos de sonidos presentes en Megaman 1 y Megaman 2.
lunes, 12 de octubre de 2015
Videomation
Técnicamente el Videomation no es un juego, es una aplicación-programa que nos permite dibujar en la pantalla mediante el Family Game.
Lanzado originalmente en Norteamérica para la NES, éste parece un derivado de aquel y según la caja y el manual fue fabricado en Brasil por BIC (Brasil International Taiwan Corp).
Es bastante común de encontrar el juego completo (Caja, manual, etc) y en buen estado. Quizá el mercado estuvo inundado de estos ejemplares hasta no hace mucho tiempo.
Portada de la caja, con textos en inglés.
Parte trasera de la caja.
Cartucho color blanco (inscripción BIC en la parte superior), plásticos internos y manual. El cartucho es bastante pesado y de buena calidad.
Imagen de la pantalla principal. En la parte superior tenemos la barra de opciones (Colores), luego opciones para dibujar lineas rectas, curvas, círculos o cuadrados. Ademas podemos rellenar superficies, agregar dibujos con animación y musicalizar las escenas. Lamentablemente no disponemos de la opción de guardar nuestras creaciones al carecer de memoria interna.
En resumen un curiosidad bastante interesante, que todo coleccionista de Family debe tener, o al menos probar.
sábado, 3 de octubre de 2015
Seicross
Juego de Naves con disparos bastante entretenido. El objetivo es eliminar a nuestros enemigos, y rescatar a la mayor cantidad posible de personas. Además de toda la acción a la vista, tenemos que controlar el nivel de energía el cual baja a medida que pasa el tiempo.
Los enemigos son bastante molestos, especialmente los que tienen una nave similar a la nuestra, nos golpean y nos pueden hacer chocar contra las paredes laterales.
Tenemos varias mejoras de disparo, indispensables tenerlas en los niveles superiores, donde los enemigos aumentan en cantidad y velocidad.
Portada del cartucho de Family Game, por lo visto el sol hizo estragos en la carátula y parte del frontal. De todas formas opté por no cambiarla. El código es LC06.
Cartucho original Famicom, en buen estado. Interesante para comparar con el anterior. De todas formas el juego es el mismo.
El item con los tres triángulos nos recarga la energía (que baja conforme pasa el tiempo). Los hombrecitos azules piden ser rescatados moviendo los brazos.
Una vez terminado el nivel, se hace un recuento de las personas rescatadas. Es importante rescatar muchas para sumar puntos y llegar a una vida extra.
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