lunes, 30 de junio de 2014

4 en 1


Dos cartuchos 4 en 1 con buenos juegos, no son muy difíciles de encontrar en el mercado. El primero trae: Tetris Tengen, Tetris Bombliss, Flipull (raro de encontrar) y Adventure Island. Según mi criterio el último juego queda un poco descolgado con respecto a los otros títulos, hubiera preferido otro puzzle.
En el segundo cartucho tenemos: Super Mario Bros, Wreckring Crew, Elevator Action y King of Ghost, juego japones del fantasma Q-Taro.

Ninguno de estos cartuchos tiene pantalla de selección, sino que cambia los juegos reiniciando la consola con el botón reset.


Buen compilado de puzzles mas el Adventure Island de invitado...



Tres juegos muy comunes mas el del fantasma, juego bastante raro de encontrar en cartucho individual.





miércoles, 25 de junio de 2014

Adventure Island (3 en 1)

Curioseando en un negocio de venta de electrónicos me topé con un gran lote de cartuchos de Family Game. Lamentablemente eran todos de los nuevos (amarillos y con placa liviana...). La gran mayoría eran 4 en 1, o 3 en 1, con algunos títulos interesantes como Dead Fox, Robocop 2, y muchos de Tortugas Ninja.
Vi entre el lote este 3 en 1 con Adventure Island 2, Adventure Island 3 y Adventure Island 4 y me decidí comprarlo.
En cartucho individual de Family Game es bastante raro de encontrar y ni hablar de la verisón original de Famicom.
Así que por lo menos lo tengo para sacarme el gusto, llegado el momento seguramente lo revenderé.

La calidad de la carcasa es bastante digna con inscripción "industria argentina" en la parte trasera. 

La etiqueta es risible, con Peach y Yoshi como protagonistas...aunque por lo menos cumple la portada con los juegos que promete.



El cartucho funciona bien, aunque en algunas consolas aparecen algunas lineas horizontales, pero en otras la imagen es perfecta.


Plaqueta con gota, por lo menos esta bien afirmada y no se mueve al ponerlo y sacarlo de la consola.




domingo, 22 de junio de 2014

Felix El Gato

Otro gran juego de Family. Realizado por Hudson (los mismos del Adventure Island). El protagonista como el nombre lo indica, es el Gato Félix.  



Portada del juego de Family.

Renombrado como "Eefix the Cat". Los piratas haciendo de las suyas..


El objetivo del juego es rescatar a la novia de Félix secuestrada por el Doctor.  Pretende a cambio la bolsa mágica del protagonista. Hay que superar 9 mundos con 3 intermedios cada uno. Es un juego extenso (casi una hora para finalizarlo) sin embargo es sencillo, ningún boss presenta mucha dificultad. Para derrotar a los enemigos cuenta con su bolsa mágica. Sin embargo a medida que obtenemos items (cada 10) vamos aumentando el poder.



Hay bastante variedad de niveles, la cadena de transformaciones de Félix varía según el tipo de nivel en que se encuentra. Para ello debemos obtener 10 items. 


  • La tierra firme es el tipo de nivel más común. Hay cuatro niveles de magia (3 transformaciones): base, mago, auto y tanque. 

Inicio del juego, con el poder inicial de la bolsa mágica.


Nivel de transformación 2: Mago


Nivel 4 de transformación, en este caso el tanque

  • Niveles que Félix debe atravesar volando,presionando el botón A se gana altura.  Hay tres niveles de magia (dos transformaciones): paraguas, globo aerostático y avión. 
 Félix con el modo avión


Planeando con el paraguas (poder inicial)

  • Niveles sobre la superficie del agua. En estos niveles la fuerza del agua hace retroceder al personaje. Hay dos niveles de magia (una transformación): canoa y delfín. 


  • Niveles que se deben atravesar buceando. Este tipo de niveles son similares a los que se atraviesan volando. Hay tres niveles de magia (dos transformaciones): traje de buzo, tortuga marina, y submarino.
 Nivel submarino con el traje de buzo


Submarino, incluso tira torpedos


En la esquina superior de la pantalla hay un contador en corazones, que va bajando, si baja a cero perdemos el nivel de poder. para mantener el poder es necesario agarrar botellas de leche. 



Batalla final con el Doctor, lo mas difícil del juego. Pero no deja de ser sencillo


Final del juego! rescatando a la novia de Félix


Video del juego:




Félix el Gato es altamente recomendable. quizás es un poco fácil para completar, pero eso no quita que sea un juego divertido y gratificante.

viernes, 20 de junio de 2014

Binary Land

Juego tipo puzzle en donde controlamos dos pinguinos a la vez. El objetivo es que la pareja llegue junta al mismo tiempo al corazón ubicado al final del recorrido. Debemos tener cuidado con las telas de araña, las arañas y el pájaro (que aparecen a partir de la etapa nueve), el cual invierte la dirección de nuestros personajes al tocarlos.

Si uno de nuestros personajes caen el la red, debemos ir a liberarlo, pero si una araña atrapa a uno de nuestros personajes, se pierde una vida.
Tenemos un nivel de bonus en la tercer etapa, después el nivel de bonus aparecerá cada cinco niveles.


Cartucho de Family con caratula similar a la de Famicom.



Pantalla de inicio del juego.


Nivel cuatro de Binary Land.


Si cruzamos los pinguinos un par de veces obtenemos un pequeño pinguino que corre por todo el escenario, eliminando arañas y telas a su paso.


Foto del pinguino bebe, que aparece solo una vez por nivel. A veces es color rosa y otras color verde.


El juego presenta un lindo truco: apretando A + B en los dos joystick y reseteando la consola, aparece el modo "Love Story". Los nombres de los pinguinos cambian a Kiku y Megu. También cuando un pinguino cae en la red de araña, llama al otro por su nombre.




lunes, 16 de junio de 2014

Parman

Conseguí este cartucho hace unos dias sin saber de que juego se trataba, solo me guié por la carátula. Al menos prometía algo bueno, y no defraudó.


 Portada del Parman


Es un juego que combina plataformas clásico con minijuegos.
El personaje es el Parman, una serie japonesa de los años 60-70 (poco conocido por estas latitudes).

La aventura consiste (según lo que se vé en la intro) en recuperar nuestra nave.
Consta de 6 niveles, cada uno con un jefe, mas una batalla final.
Cada jefe (salvo el último) nos reta a un juego de mesa con dados. Recuerda un tanto al Ninja Hanamaru. 







Nivel 1 del juego, plataformas clásico



Juego de dados para derrotar a los jefes (en este caso el área 1)


En cada nivel hay que obtener items (para mejorar la capacidad de disparo) y unas Pe, que facilitan la batalla en cada boss de nivel.


Uno de los minijuegos (en este caso encontrar las diferencias) que nos dan items


De los seis niveles, siempre jugamos con Parman, salvo en dos, que nos dá la opción de jugar con un monito (el mismo que aparece en la carátula).



Nivel que permite la opción de jugar con otro personaje


Batalla final, sin dados, le podemos derrotar pisándolo o con el poder clásico.


Una vez que derrotamos al último boss recuperamos nuestra nave.

Video del juego:

https://www.youtube.com/watch?v=pYNb2ZGsgqA

Es un juego divertido, bastante sencillo una que vez que practicamos lo suficiente. Altamente recomendable, una rara pieza de la amplia oferta de juegos del Family.

jueves, 12 de junio de 2014

Dragon Spirit

Tengo un cariño especial con este juego, ya que fué uno de los cuatro cartuchos que tenia con mi primer family game. Lamentablemente allá por el 97 lo regalé, pero años después pude comprar otro exactamente igual como el que tenia.


Versión Family game



 Pantalla de presentación. Nombre Manco cambiado por Mirco.




Se trata básicamente de un shotter vertical. Controlamos un dragón, algunos enemigos menores dan diferentes items, que mejoran la velocidad, capacidad de tiro, y hasta nos permite tener más cabezas o 2 pequeños dragones a los flancos.

La trama del juego está obviamente en japones así que no la conozco, pero tenemos la posibilidad de jugar en dos modos de juego. El primero es el Dragón amarillo, a modo de entrenamiento. Pero si queremos ver el definitivo final del juego hay que usar el Azul. En este modo son 9 niveles.


Stage 2 del juego, muy buena varidedad de gráficos y bien realizado.



Nivel 6 del juego, con el dragón con el máximo poder de fuego.



Los niveles son, bastante variados, con temática de jungla, glaciar, acuático, caverna. El ultimo nivel es bastante mas extenso que los otros.

Un juego que tiene muy buena música, gráficos, y es divertido de jugar. 
También salió en venta en formato NES  (y muchísimas otras plataformas) con pequeñas diferencias.

Como dato curioso, en la versión japonesa, cuando acabamos el juego, apretando select varias veces la escena final cambia, y se puede ver a la princesa mostrando sus piernas!!.




Rescatamos a la princesa, apretando select.. sorpresa!!


Video del juego:





lunes, 9 de junio de 2014

Pooyan

Juego de origen arcade (como varios de los iniciales de Famicom) que salio para varias consolas: Atari, MSX y Commodore entre otras.

Existen dos tipos de escenarios; el primero los lobos bajan de una colina y nuestro objetivo es reventar los globos con nuestras flechas. Los lobos que sobreviven suben por una escalera quedando muy cerca de nuestro personaje y limitando el movimiento. El segundo nivel tiene el objetivo de evitar que los lobos lleguen a la parte superior de la pantalla, donde hay una roca. Cuando varios lobos llegan arriba, son capaces de empujar la piedra y aplastar al cerdo. 

El nivel de dificultad se eleva rápidamente y se incrementa a partir del tercer nivel, la cantidad de lobos que tenemos que eliminar hace al juego muy difícil.



Cartucho de Family Pooyan con código LA57. Ninguna mención del nombre del juego en la portada. 


Pantalla de inicio del juego, con los protagonistas persiguiendo a un lobo.


Primer nivel. El número 32 indica la cantidad de lobos que quedan a eliminar. Debajo se ve a uno de ellos a punto de subir por la escalera e intentar comer al cerdito. 



Segundo nivel: Los lobos suben y juntos intentarán empujar la piedra. Como se dice la unión hace la fuerza.


En resumen un juego que no me atrae tanto, ya que lo veo muy repetitivo y difícil, nunca pasé del nivel cinco o seis. 



Como extra les dejo un video con todas las versiones de Pooyan que salieron, la versión Famicom/Family aparece a partir del minuto 11.



jueves, 5 de junio de 2014

The Legend of Kage

¿Es Legend of Kage un una obra maestra de los videojuegos? No lo creo.

¿Tiene buenos gráficos y música?: La banda sonora es repetitiva y los graficos son mediocres.

¿Se lo puede considerar un clásico del Family Game?: Yo diría que sí, ¿quien no lo jugó aunque sea unos minutos en los cartuchos multijuegos?

Ahora ¿porque este juego no llego a ser tan recomendable como otros de la época?. Creo que principalmente por su excesiva dificultad y extraña jugabilidad. 


El juego consta de 12 niveles y tiene final. Nuestro Ninja (kage), debe rescatar a una princesa y para ello debe pasar cuatro niveles diferentes (Bosque, Tunel, Paredes del Castillo y Castillo final) con un boss final. Al finalizar el tercer boss el juego finaliza. Nuestro personaje puede mejorar su ataque y su velocidad, pero muere bastante fácil. Es un error quedarse a pelear con los ninjas del primer nivel, lo que hay que hacer es ir a la izquierda de la pantalla lo mas rápido posible y esperar que aparezca un enemigo color rojo (que lanza fuego), matarlo y así pasar al nivel dos.
Nuestro personaje es muy débil, las estrellas ninja vienen de todas las direcciones, así que tenemos que tener cuidado al saltar, de hecho yo trato de evitar los grandes saltos. 
Trepar por los arboles tampoco tiene ningún sentido, ya que el personaje queda expuesto a recibir daño.




Cartucho de Family Legend of Kage,con caratula bastante torcida por cierto...





En resumen un juego odiado por muchos y querido por pocos. Yo me ubico al medio, no lo considero un juego injugable (de hecho lo pude terminar recientemente) ni tampoco uno de los mejores del Family. Una vez que le encontramos los secretos hasta se hace fácil de jugar y se lo llega a disfrutar...







lunes, 2 de junio de 2014

Warpman

Estamos en presencia ante un buen título para uno o dos jugadores, de temática espacial. En este juego de Namco controlamos a un astronauta armado, y el objetivo es eliminar a todos los enemigos que aparecen en la pantalla, al mejor estilo Battle City. 
Algunos enemigos llevan letras de vez en cuando y cuando conseguimos formar la palabra EXTRA, conseguimos una vida.
Hay dos tipos de niveles, de disparo en es el espacio abierto y el laberinto con bombas. Debemos tener cuidado con las bombas, ya que su radio de exposión es muy grande y además dañan a nuestro personaje, similar a lo que sucede en BomberMan.

No es un juego fácil ya que los enemigos son mas rápidos a medida que subimos de nivel y nuestro personaje no cambia su disparo ni su velocidad.



Cartucho de Family, con código pirata LA39.


Batalla en el espacio, cuando el vórtice del medio de la pantalla se activa, podemos optar por ir a el laberinto.


Aquí nuestro personaje cambia los disparos por bombas. Para salir del laberinto deberemos abrir el portal que aparece al final de la etapa.